话都说到这份上了,李磊自然不会不满意,虽然名义上是平手之局,但是他自己却得到实际上的好处。怎么说法无所谓,有装备拿就成。
接下来没有再浪费时间,根据任务积分,李磊通报了七只六阶鬼物,三只七阶鬼物,可以获得三样限制型道具,或者一件限制型道具外加一件七品装备。
装备很好,但是限制型道具也很实用,实在是两难的选择。不过李磊看看自己,全身上下除了青岚剑和避毒灵戒,几乎都是品级很低的商店货,实在有点对不住自己第二道僮的名号。出于这种考虑,他最终选择了后一种分配方式。
天机戒指七品装备道僮专用道术攻击2-8增加玩家7%的道术抗性质地6/6重量1
隐身符:使用之后,玩家将获得30秒的完全隐身时间,自己出手攻击目标,或者遭到覆盖式攻击,都不会现出人形,对八阶以上怪物无效。
这两样东西,隐身符自然留待日后使用,而天机戒指这个东西,如果能带上两对,再去和别的道僮pk,估计会让别人郁闷死。道僮自身法术防御和抗性都够高,加上四只戒指减免28%的道术伤害,李磊自己碰上这种人,也是有力无处使。不过,李磊自然想不到,自己有一天真会碰上这种家伙,让他很是吃鳖……
至于那件白送的装备,则是道僮的职业服装。
八卦道袍七品装备物理防御2-4法术防御4-6道术攻击0-3质地23/23装备要求等级16级灵智20点
手中这件八卦道袍是深黑色,衣服的前襟处绣有银色八卦图案,所有的袖口、边角处,都由银线包裹,看起来非常有派。衣物不知是什么材料制成,手摸上去,感觉柔软而光滑。因为两样装备都是鉴定过的货色,李磊立马就地换装,在职业工会里面打扮一新。
所谓佛要金装、人要衣装,这身行头换到李磊身上,加上那张略有几分帅气的脸蛋,一个神采飞扬的年轻道士便出现在众人面前。
玩家:浪费点蓝
职业:道僮等级:18
力量10体质5(+5)敏捷5灵智24魅力4
物理攻击:12-47道法攻击:12-83(+10对鬼物灵魂攻击)
物理防御:2-4物理攻击伤害减少3%中毒躲避20%
法术防御:8-14全系列法术抗性2%
生命:270法力:220
负重:200
腕力:50
御妖力:40
疲劳度:53%饥饿度:19%
职业技能:甘露咒飞符术开天眼大力咒召唤鬼狼
公共技能:采集术驯服术千里传音
全身装备包括
武器:青岚剑
首饰:天机戒指避毒戒指琉璃戒指宠物手镯古玉护手护符道链
服饰:八卦道袍鹿皮靴白色腰带一字巾
看着职业工会里别的玩家羡慕的眼神,李磊很有点“志得意满”的感觉,正准备到大街秀秀自己的新造型,天空中却传来了系统公告声。
“《九州》公测,即将在三天后正式结束,在此之后,游戏将进入正式运营阶段。为了庆祝正式运营,以及回报广大公测玩家的支持,公测结束之前,游戏内将举行规模巨大的怪物攻城活动。有关该项活动的详细情况,请登陆九州官方网站查询最新的官方公告!”
连续十遍的全系统公告之后,大批玩家立刻下线,跑去查看官方公告,街道上片刻间只剩下几只“小猫小狗”……
李磊走出职业工会,看到冷冷清清的街道,只能连连感慨“英雄无用武之地”。密了下自己的几个死党,也全都跟着下线了,毕竟攻城战是大家当前最值的关心的事,李磊也只能无奈的随大流了。
下线之后,在官方网站首页最显眼的位置,李磊立刻发现那篇长的过分的官方公告。
怪物攻城将会在六月八日,也就是周日上午正式开始。时间为早上8点半到中午12点半,持续整整四个小时。随后,玩家拥有两个小时的打扫战场时间,14点半游戏正式停机维护,公测结束。
停机时间为48小时,游戏将会开放大量新城市,开启一些现在无法使用的游戏功能。游戏包月费用每月200元rb,玩家可以通过以下渠道付费……
参加攻城的怪物总数,为地区玩家的十倍,既每座城市五十万只怪物。攻城将会由,该城市附近最强大怪物族群发动。游戏主脑,将会根据某城市玩家的平均等级和怪物分布情况,来确定攻城怪物的实力。
各地攻城怪物的总数虽然一样,但是实力相差很大,领军怪物的等级,从七阶中级到八阶上级不等。因此,每个城市玩家的守城难度也各不相同,当然守城之后获得的奖励也不一样。
这就是说,如果城市边上有高级怪物区,就算倒了大霉。李磊所在的漓水城,紧挨着雷鸣城废墟,所以将会由附近最强的鬼魂类怪物,发动攻城。
攻城期间,精英级怪物和各种boss,装备暴率翻倍,普通怪物金钱暴率翻倍。
守卫城市胜利条件:
首先,攻城怪物中,将会出现首领怪物,指挥攻城。成功击杀首领怪物,攻城怪物大军将会自动散去;
其次,消灭怪物的数目,达到总数的95%以上,怪物大军会军心涣散;
最后,在守城期间,在城市复活点处,将会刷出一根城市图腾柱,帮助玩家加快回血回蓝,提升少许属性。玩家必须保证,在攻城开始的四个小时之内,图腾柱不被击碎。
上述三项胜利条件,只要完成其中一项,即可获得守城胜利,赢得胜利条件越多,随后的奖励越丰厚。
守城失败条件:
怪物攻城的目标就是摧毁图腾柱,图腾柱质地为10000/10000,遭到怪物攻击,质地为0时,守城既宣告失败。
玩家在守城期间,每杀死一只怪物,将会获得相应的任务积分。最后根据积分情况,系统将提供奖励,按照个人、帮派、城市三个层次,来分别计算。
凡是在怪物攻城中,玩家个人积分排在九州前1000名的,将可触发部分特殊任务或者获得装备奖励。
预备帮派可以事先申请,参加帮派争霸赛,在所有参赛帮派中,积分前十名,可以获得团队令,直接晋级为正式帮派。帮派积分是,将帮内所有成员的任务积分相加所得。
一百个有玩家的城市,将会进行城市评比。最终城市玩家积分之和,排在前三名的,在正式运营之后,将会获得时间不等的区域双倍经验奖励(最短时间为24小时)。
另外,只有所在城市守城胜利,玩家才有资格获得奖励。比如玩家a个人积分进入了前10000名,但是所在城市图腾柱被打碎,所以自动失去角逐奖品的权利,由排在后面的玩家替补。
守城失败会受到相应处罚,在正式运营之后,削减降生到失败城市的新玩家人数,提高该城市驿站的使用等级限制。
在这条公告最下端,是具体到每个城市的,攻城怪物兵力配置图。
五十万名攻城怪物中,一阶怪物占总数的40%,二阶怪物占总的50%,三阶怪物占8%,三阶以上的怪物只占总数的2%。
最后游戏公司告诉广大玩家,虽然本次怪物攻城任务难度很高,但是大家可以借助游戏中的全部力量,游戏公司不会做任何干涉,所以胜利的可能性还是很高的。希望大家多多探索游戏世界,争取早日发现其中的奥秘!
看完了公告,李磊的心情久久不能平静,他不得不说,游戏公司足够无耻。这一次的任务奖励,足以吸引游戏里所有的玩家和势力。
对自己实力有信心的玩家,自然要去追求个人积分奖励;对于众多的预备帮派而言,那十块团队令,可以让他们在正式运营之后抢得先机,足以让他们压上所有筹码去搏上一次;对于广大的普通玩家,精英怪和boss的双倍暴率,以及城市前三的双倍经验,都可以构成致命的吸引力。
而守城失败,失去获得奖励的资格,这条让大家不能只顾着自己捞分,还得讲究配合,游戏公司也算是煞费苦心了。
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晚是晚了点,但是没有失言哦。其实本来11点就写好了,但是我登陆不上作者区,所以没法子了!
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