书名:真实世界改编的网游

第十六章 战场漫步者和觉醒

    战场漫步者:暗金品质,灵魂装备,战争守护套装组件之一。

    防御:等同于等级数值

    装备:灵魂强度+1。

    装备:获得相当于等级数10的额外生命护盾附加

    装备:获得相当于等级数的额外敏捷点数。

    装备:获得相当于等级数的额外力量点数。

    装备获得技能(被动):如履平地,无视不同地形对移动的限制效果。

    装备获得技能(主动):血腥狂暴,技能发动后,人物力量、敏捷提高50,同时进入霸体状态,速度十倍提升其无法阻拦,并免疫一切异常状态和移动限制效果,持续时间不超过20秒,可随时解除。

    技能冷却时间3分钟,冷却时间内,可再次发动,但下次冷却时间将在前一次基础上10倍提升,连续发动最多不得超过3次。

    说明:这件装备是战争守护套装的组件之一,收集更多组件,将获得套装奖励属性。

    看着这一连串的变态属性,雷德承认他有点发傻。

    这是何等强横的属性啊,相比这件装备,雷德现在的所有装备包括记忆中的他所拥有的那些所谓珍贵装备都是渣渣啊!

    首先是那个灵魂强度+1,这种属性,在他的记忆中也得耳闻不曾亲见,据说只有灵魂装备才有很小的概率附带上这种属性。

    这种属性的作用非常简单,就是抵抗等级压制。

    要知道,永恒中的等级压制十分变态,等级低1级就会被压制削减10状态,而这种压制,归根结底就是双方灵魂对抗的结果,而灵魂强度的增加,则无疑会改变这个对抗过程,说白了就是有了这个属性,雷德将不会被高他一级的对象压制。

    简单的属性,却有着致命的效果,只这一条属性,就已经让这件装备成了真正的神装。

    其次是额外获得的力量、敏捷和防御,由于人物后期升阶之后每级增加的属性将越来越多,因此相比灵魂强度的增加,这个倒不算特别变态,但也是极其难得。

    尤其是敏捷,虽然战士轻易不会加敏捷,但那是因为没有多余点数去加,而不代表战士不想加,毕竟敏捷加少量攻防的同时还提升攻击和移动速度,因此这自动增长的敏捷一定程度上也会弥补雷德在敏捷上的短板。

    而且,不要忘了这可是游戏初期,因此至少在目前,这自动增长的属性也当之无愧的属于神属性了。

    至于第四条的被动技能如履平地,虽然雷德还没有实地测试,但是他记忆中却真的听说过这条属性,只是在那时这条属性是某一个人的专有技能属性,珍贵无比。

    事实上,所谓的无视地形移动,形象点说就是墙上跑水上飘,某种程度上可以说,这可算是这件装备上仅次于灵魂强度的属性。

    最后是第五条属性,一个主动技能,事实上当雷德看到这个技能的说明时已经有些麻木了。

    20秒的十倍速加狂暴,还变态的能连续使用三次,虽然付出的是长达五个小时的冷却时间,但是这丝毫不影响他连续使用三次的决心。

    某种意义上说,这其实等同于5小时一次、持续一分钟的必杀技啊,因为雷德绝对不信有人能在他接连3次狂暴下幸存。

    …………

    出租房内,雷德摘下头盔,长出了口气,这一天,经历可谓丰富,然而,同时雷德也明显的感到了疲惫——用脑过度、精力不足的疲惫。

    摇了摇头,雷德拿起手机,发现上面有几个未接电话,而且都是一个人打来的。

    望着手机上的名字,雷德的眼角有了一丝湿润,沉默了一会儿,雷德轻轻放下电话,躺了下来。

    那几个电话,都是一个名叫向左的人打来的,而且,雷德很清楚,向左打电话来到底想说什么。

    向左,雷德的大学同寝室同学,典型的富二代,家里金山银海游,然而,尽管这个人有着这样或那样的缺点,但有一点,却是谁也比不上——他讲义气。

    用向左的话说,一世人两兄弟,雷德的事就是向左的事,所以,他一直在毫不计较的试图帮助雷德。

    雷德毕业了,向左帮忙介绍工作,可惜前世的雷德有着一种近乎自卑般的自傲,死活不接受向左的帮忙,最终落得不了了之。

    然后,等到永恒开了,向左又想拉雷德去做职业玩家,说实话,以向左的经济实力,就算到时雷德什么也做不成,向左也能给他开出高薪来,可惜那时的雷德,正在新的公司里打拼,再次拒绝了他。

    一年后,为了给公司主官的小舅子让位,雷德因为一些莫须有的名堂,被开出了公司,这才心灰意冷的进入了永恒,此时,向左已是游戏中小有名气的公会会长,很自然的,给了他很多照顾。

    直到雷德依靠着自身实力,渐渐崭露头角,他才又反过来帮助向左,以闲散玩家的身份成了向左的左膀右臂。

    终于,时间推进到黑暗纪元,因着游戏中的积累外加现实中的人脉,向左也算成了一方豪强。

    直到,雷德惹上了一个大麻烦,于是,一直做为雷德后盾的向左,也很自然的参与了进来。

    要知道,黑暗纪元,是个人武力极度膨胀的时代,真正的强者,可以轻而易举的灭国屠城,而雷德惹的这个麻烦,最终,便引出了这样的一个强者。

    最终,向左身死,雷德也踏上了漫漫复仇路。

    可惜,直到最后,雷德也没能将那个强者除掉,反倒是引发他穿越回来的那场战役,有着那个强者的明显幕后手笔。

    前世、今生。

    一幕幕的场景在雷德眼前晃过。

    “一世人两兄弟,你的麻烦不就是我的麻烦?可惜,最后也没能帮到你!”

    向左临死前的话语再度回响在雷德耳边,下一刻,雷德猛地坐了起来,眼中闪过一丝坚定,一丝决绝。

    我既然回来了,那么,前世的遗憾就不会允许发生,甚至,还要将那些遗憾,消灭在萌芽之中。

    雷德心底如是想着,再度戴上头盔,同时,身体摆成了一个打坐的姿势。

    并没有进入游戏,雷德甚至没有打开电源,他只是那样坐着,冥想着,冥想那无边无际、最最深沉的黑暗,某一刻,他突然感到了有些不同,睁开眼,周围已是一片漆黑,原本头盔缝隙间映照进来的细微灯光也已消失不见。

    然而,雷德不仅没有惊慌,相反,心底里还涌起了难以遏制的兴奋,因为这正是他想要的。

    倏忽间,过度兴奋瞬间破坏了他的心境,下一刻,他的头猛地一晕,当他恢复过来时,却发现头盔内再次出现了细微的灯光——他被踢出那片黑暗了。

    摘下头盔,雷德使劲摇了摇仍旧有些发晕的脑袋,心中却依旧兴奋,因为刚才的一切,切实的证明了,他的想法是可行的,他,可以“觉醒”。

    觉醒,后世黑暗纪元中所有人都耳熟能详的词汇,用在那个乱世背景下,这个词,却还代表着一类特殊人群——从游戏中将力量成功带回现实的人,即觉醒者。

    所谓觉醒,是力量的成长,是灵魂的升华,亦是基因的进化。

    在后世,觉醒者是人类世界中的绝对主导者,尤其是那些觉醒者中的大能,更是一举一动都影响着人类世界的格局。

    而雷德,自然也是其中一员,当然,不是那种特别成功的一员。

    没错,刚才的雷德,就刚刚进行了一次未成功的觉醒动作。

    而这,自然也代表着,他想要从游戏中将力量取回现实。

    深深吸了口气,雷德再度戴上头盔,这次,他保持着心境,再度开始冥想,黑暗如期降临,雷德不为所动,继续冥想着,试图沟通那黑暗中,冥冥间,最玄奥莫测的存在。

    攀升,不断攀升。

    雷德在黑暗中不断的冥想着自己向上攀升。

    事实上,那黑暗无边无际,也没有方向,因此,雷德所谓的攀升,也仅仅是臆想中的向“上”攀升而已。

    可是他并不担心,因为他知道,这黑暗中,之所以没有方向,是因为到处都是方向,他所需要的,不过是“灵魂”的指引罢了。

    渐渐地,时间似乎已经不存在,空间似乎也已消失,最后,似乎连他自己都已经不存在了,雷德的意识开始有些模糊,他本能的知道,情况似乎不太妙。

    事实上,此刻的雷德,异常危险,因为他正在渐渐迷失,一旦他完全感觉不到自身存在时,那也就意味着,他的灵魂彻底消逝了。

    终于,不知道过了多久,当雷德的意识已经近乎彻底消散,灵魂也已近乎消亡时,一点微弱的光芒出现在黑暗之中,出现在他攀升的路径上方。

    那光芒虽然微弱,但在这完全没有任何光源的黑暗之中,却是如此的耀眼、醒目。

    下一刻,几乎是本能的,雷德用尽全力,或者说用尽全部意识,向着那光芒冲去。

    雷德的意识在继续消散,他的灵魂在继续消亡,到最后,他几乎只剩下了一点本能——冲向那点光芒。

    终于,一声轰鸣在雷德的意识中响起,这一刻,他仿佛穿越了什么东西,随即,无尽的清凉舒适包围了他,他的意识、灵魂,开始被什么东西治疗般,以惊人的速度开始恢复。

    睁开眼,望着眼前熟悉的场景,雷德终于露出一丝如释重负的笑容。真实世界改编的网游

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    第十六章战场漫步者和觉醒完,

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