20世纪的中期,网络游戏经过了达半个世纪的发展。操作方式从从电脑平台→三维眼睛→现在的全息头盔其硬件可谓达到了很高的水平。并且在账号安全方面:“虹膜扫描+声音辨识”可以说杜绝了盗号、代练的可能。
虽然硬件水平很高,但是软件方面却没什么进一步的提高,还是跟几十年前一样(三d)。
就在从玩家对网络游戏麻木的时候,一款游戏迅速蹿红网游界。——《心跳花园》
《心跳花园》以西方魔法世界为背景,由韩国新生科技巨头crt与中国资深游戏公司盛大网络历程5年制造,采用先进技术应用于全息头盔,从而使其比当时的其它游戏头盔精细2倍之多,使戴上此头盔的玩家更能身临其境。
在服务器上两公司更是花巨本使得每台服务器能同时容纳500万玩家在线。在考虑玩家健康方面两公司亦对全息头盔处理做了很大变动,即全息头盔在玩家戴上头盔后,就会使玩家进入浅睡眠状态。这样杜绝了曾出现提因有人玩游戏过长导致脑疲劳而进医院的现象,大大提高了玩家的健康保证。
从全息头盔出现后,戴上头盔玩游戏的玩家感觉就象身临其境。但就是这种给玩家身临其境的效果使的游戏里出了女性玩家遭到他人非礼的现象,对此游戏公司虽然对非礼她人的玩家进行处理,因处理较轻使得大部份女性玩家不想遇到此遭遇而退出游戏。对此在《心跳花园》中如果出现上述情况,官方对此的处罚是很严重的。事件发生后系统将对对女性非礼的玩家进行降总级数一半的处理,并且由系统全服务器公布此玩家的姓名。(有人会想如果不是故意的行为是否也会遭处理?请放心,具有一定智能的心跳花园主系统会通过分析女性当时的脑波反应进行分析,确认其是否构成故意侵犯,如果是才公布。)这一规定使得《心跳花园》吸引了大批想玩网游的女性玩家。
从次,网游又将进入火爆中。。。。。。;
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