《征服》中的召唤宠物主要分为两个系列,魔法攻击系列和物理攻击系列。而魔法攻击系列的宠物在《征服》的召唤宠虽然不少,但是高阶有品的魔法系召唤宠却很是难得,尤其是鬼系,因为首先种类少,其次不容易封印。鬼系召唤宠物的最大优势在于成长很好,而且精神和防御都很高,最关键的一点是在于鬼系得属性,它克制人,在《征服》的游戏当中,不死系的鬼先天克制人的。
《征服》中有一个重要的国民技能就是封印,需要花费10个金币在冒险者旅馆就可以学习,这个技能可以帮助玩家去封印魔怪作为召唤宠物,但只能封印开放的宠物。《征服》中很重要的一个系统就是宠物系统,召唤宠物做为传说中勇者的助手,将守护着英雄一起去完成任务。而饲养各种千奇百怪的宠物也可以成为《征服》的一种玩法。
对了,在《征服》的系统当中,只有一种货币,那就是金币。所有的地方都需要金币的花费,不论是学习技能还是基础生活,各个地方都需要花钱,就像现在的联邦币一样,真是天下没有免费的午餐啊。
同时,《征服》还给每个玩家提供一个虚拟仓库,可以用来储存自己平常用不到的物品、装备和宠物,这个虚拟空间的大小和玩家自身的声望值有关,而声望值是个复杂的计算系统,从完成任务到游戏贡献度等各个方面进行评定,几乎涉及到玩家在《征服》当中的各个环节,但官方没有公布声望计算的方法。所有的玩家都知道声望值很重要,因为后期玩家在游戏中的行动将会直接受到声望值的影响。
我不知道此次的内测玩家到底有多少,但官方公布的公测开放日却在5月10日,这么短的内测期说明《征服》官方已经做好了充足的准备,看来发行方对自己的这款游戏很有信心啊。
不过在大家都关注外太空的探索的时候,会有多少人关注这样一款可以算是落伍的网络游戏呢,这个游戏所倡导的回归自然,探索人性的风格会有多少联邦人接受呢?这些都需要时间来证明。
有了自己的第一个超品高阶召唤宠物,我不禁有些自得,这毕竟是目前唯一的一只啊,这已经让我有些虚荣了,可以想象当我召唤出这个小家伙的时候别人艳羡的目光,嘿嘿,古时候有个哲学家说什么来着,人类的需要层次的第四层就是尊重的需要,而我将因为拥有这么一个东西而获得别人的尊重。
不过,话说回来,作为联邦内一个重要的创意发明人,我获得的声誉也是空前的,毕竟是我第一个设计出了虚拟情人这个重要程序。虽然后期类似的程序如雨后春笋般地崛起,但这个第一,却是别人再也拿不走的。
就像我现在拥有的鬼灵,我给它命名为米迦勒,这是一个古代神话中的天使,虽然鬼和天使有着巨大的反差,但我喜欢,这就足够了。
可苦恼的是我依然没有想好如何学习技能的金币从何而来,空无一文的我只好带着米迦勒出发了,向法兰帝国的海岸边境城镇伊尔镇出发。
因为这一路有官道,而且出现的魔怪等级都比较低,便于我练级,而且路途不太远,大概需要4-6个小时就能到达,打开伊尔镇的传送晶石,就可以从法国都城传送到伊尔镇,那里是前往亚留特镇的一个重要中转站,而亚留特镇外的神秘洞窟则是20级前练级的好地方。
尽快的升级,尽快地打到一些魔核换取金币,然后尽快地就职,这是我目前唯一的生存手段。
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