魔物∶是原种动物被魔法侵蚀并共存而改变型态,大多以繁衍的方式成为魔物家族至今,种族繁复。而魔物的习性将会跟原种动物有所不同。部分高阶魔物以元素作为粮食。
魔妖∶拥有自我意识的生物自行堕落或同化成为魔妖。他们的能力皆增强许多倍、瞬间精通感知、属性皆增加暗属性。能够承受暗属性并且活下来的魔妖并不多。
世凌∶五大创族者的灵魂转世,通常能力强大,许久出现一次,是五族最强战力,但不代表统治者。世凌都有专属武器,由武器认主来确定世凌降世。
灵誓∶用灵魂发誓,堪称为绝对的忠诚。而命令是无视本人意愿,无条件服从。其解除方法只有将效忠的对象致於死地。
(ㄇㄣ?)∶骑士或战士的阶级制度,由强到弱分别是白、绿、蓝、红、紫、黑,每一种颜色又分为三个链子。
反噬∶魔法反弹,一般来说没有一个是好事。反噬後的结果不一。
磁地∶某些地方地磁性不同,吸引某种属性过去,成为磁地,此地点拥有源源不绝的某属性,常形成磁石。
磁石∶出现於磁地。磁石可以持续聚集某属性,就跟磁地一样,而这两者皆为稀少。因此磁石价钱非常高。
——【魔法物品】——
魔法卷轴∶利用封印将属性封印於卷轴内,此物品市面上皆有贩售,各式各样都有。启动方式各个皆不同。
媒介∶可以让物品暂时性增加一种属性,需要用特定物品以及咒语才能施展。也算是一种辅助性魔法。
王族坠子∶拥有追踪功能、每个都有连系关系,一但其中一个损毁,另一个持有人会藉著此物感受到。但不能知道是哪个损毁。
——【精神魔法】——
感知∶只要掌握某物品的属性份量,即可知道任何物品、人的方位。一成为魔妖就拥有这个第六感。
傀技∶操纵大脑,除了记忆以外,只要是大脑所掌控的都可以操纵。像是下暗示、操纵肢体动作、让大脑残废等等。而傀技是反噬最严重的技能。
智透∶直接深入对方脑里搜索资讯,能够读取得内容与能力程度有关。也会反噬。
掠扼∶夺取他人精神并转换为自己的。是精神魔法的最高境界。
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