前期设定
等级(由低到高):秘境,位面,世界(星球,星域),宇宙,次元,维度
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主角初始世界:
名称:——————————分界线路过
世界设定:
世界
骑士大世界
背景:
一场神级别的灾难导致世界魔力的流失,巫师渐渐没落,由于魔力的流逝巫师已经成为绝迹且苟延残息,而被巫师压迫了无数年的骑士异军突起,无数天才创造出一条辉煌的骑士之路。
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(时间单位:万万年为亿年,万亿年为纪元,一万纪元为一衍)
世界历史时间线:
〈神灾衍年〉:
不可名状之神在借巫师世界无尽魔力温养神器离开后,世界缺口未堵上,魔力流逝,领军巫师们在反抗中被神屠杀个干净。
〈混乱衍年〉
巫师世界没有强者维持秩序,一片混乱,罪恶滋生,犯罪者们没有及时堵上缺口魔力不断流逝加上连续不断的内斗,巫师的资源越来越少,水平和质量越来越差。
〈巫骑衍年〉
曾经被巫师压迫的凡人玩具职业——骑士,带着无数年被压迫的苦难,由一位位天才的不断创造修行的道路,誓与巫师争夺世界的主权。
〈骑士衍年〉
终于,巫师世界的主权被骑士夺过来了,至此巫师世界改名为骑士大世界。
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世界观:
东南西北中五块主大陆
五块大陆夹缝里有着
东北海线,东南海线,西南海线,西北海线
五块大陆外面统称称为外海
不论是外海还是海线上都有着大大小小无数群岛,群岛土著自称为大陆
在真正的大陆人看来,大一点的有价值的称为次大陆,无价值的称为荒岛
次大陆上偶尔有超凡力量出现,荒岛上超凡已经成为绝迹。
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世界主流职业等级设定:
凡
〈战兵〉
普通人通过锻炼秘技从而刺激身体产生生命能量强化自身。
分为1~10级(1级对应1股生命能量)
标准寿命:最开始1级战兵寿命100岁,升1级加10年,最高190岁,长寿者200岁。
〈半阶战士〉
10股生命能量演化为1颗斗气种子。
〈战士〉
斗气种子产生斗气加持肉身。
1~10阶(%10~%100)
标准寿命:最开始1阶战士寿命200岁,升1阶加30年,最高470岁,长寿者500岁。
〈骑士〉
斗气附物,可将斗气附加在武器装备上增强威力,且斗气强度远超战士,量更是源源不断。
分初阶,中阶,高阶,巅峰
标准寿命:初阶1000年,提升一阶100年,长寿者1500年
〈大骑士〉
斗气外放,剑气,风压,强大者隔空碎巨石不在话下,拆房屋如同玩具。
分为1~12等大骑士
标准寿命:最低2000年,最高可活5000年
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职业地位:
凡
〈战兵〉
在贫穷村庄便是大人物,就是在一些贫穷小镇都是有地位的正式军。
〈战士〉
在小城市就拥有比较重的话语权,强大者甚至是领军者或者城主之类。
〈骑士〉
成为骑士必然成为贵族,拥有领地,再通过立功晋升,不过主要晋升还是靠实力。
〈大骑士〉
国家守护者,家族守护者,一个国家或者世袭贵族的底牌。
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超凡
统称超凡骑士
自身肉体,斗气能量,精神灵魂三合一,只要还有其一便有机会复原。
标志:凌空飞行是最低标准
弱小者也拥有毁灭大陆的能力,翻云覆雨改变一片区域天气也不毫不费力。
强大者捉星拿月,毁天灭地,捕捉时空,修改规则,干涉因果。
最强者撬动,毁灭,创造世界。
细分等级统一从低到高为(%比等级进度):
新晋(%0),白板(%0.01~%0.99),初期(%1~%24.99),中期(%25~%49.99),大成(%50),巅峰(%50.01~79.99),极限(%80~%99.99),圆满(%100)
超凡等级:
〈山岳骑士〉
肉身,斗气,灵魂三合一,斗气开始实化,保护肉身和灵魂,正所谓不动如山,掌断山河,毁国如同玩耍,甚至毁灭大陆
寿命:一万年
〈虚胎骑士〉
肉体凡胎开始虚化,可进入别人梦境但是只能进去,随意夺舍躯体,虚化时寻常物理攻击无效,可以依喜好改变身边气候
寿命:五万年
〈灵磐骑士〉
灵魂开始实化,灵魂白日出行,和肉身一样,随意组合创造大陆(次大陆),可以开始尝试穿越世界
寿命:十万年
〈征域骑士〉
肉身,斗气,灵魂,三者可虚化,可实化,征讨异世界,是征讨世界的正式兵
寿命:一百万年
〈星罗骑士〉
奴隶多个世界,创建横跨多世界的势力,可以统领一个世界群落
寿命:五百万年
〈天宙骑士〉
征讨世界的领军者,随意拿世界甚至世界群做实验,创造小位面,小幅度调节时间差
寿命:一千万年
〈法则骑士〉
修行法则,制定和干涉因果
寿命:一亿年
〈飘渺骑士〉
修改规则,游历宇宙
寿命:一纪元
〈超脱骑士〉
向往着神并且努力前进
寿命:一衍年
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神之境界
待续……
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贵族标准:
〈爵士〉
初阶骑士
〈男爵〉
初阶骑士通过立功,领地拥有两名以上五名以下初阶骑士。
〈子爵〉
拥有五名以上十名以下初阶骑士或者一名中阶骑士加两名以上六名以下初阶骑士。
〈伯爵〉
五名以上十名以下中阶骑士或者一名高阶骑士加五名以下中阶骑士。
〈侯爵〉
五名以上十名以下高阶骑士或者一名巅峰骑士加五名以下高阶骑士。
〈公爵〉
十名以上巅峰骑士。
〈大公〉
一名大骑士。
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主角设定:
光合作用:
〈自动吸收〉
身体吸收恒星能(无时无刻),可实现
疲劳恢复(高效率)
能量恢复(普通效率)
伤残修复(低效率)
强化自身(超低效率)
〈主动吸收〉
身体吸收恒星能(专注),可实现
疲劳恢复(超高效率)
能量恢复(超高效率)
伤残修复(高效率)
强化自身(超低效率)
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死亡刷新:
只要能量充足,没有彻底被毁灭前,可以恢复原状。
〈初始状态:细胞级〉
只要存在1个细胞,就可以通过吸收能量恢复原状。
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违规感染模式:
1.此模式下,主体(主角)恒定状态。(就是不能变强啰)
2.不可感染超出主体实力者。(比如主角还没修炼是普通人,就只能感染普通人,不能感染比他厉害的)
3.可随时取消此模式,会进入虚弱状态。(主角觉得事情搞大了,或者安全过关了,不用了)
4.感染体无条件拥有主体当前实力。(这有点不讲道理了,主角:我一个搞不定你们,还有千千万万个我)
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吞噬进化:
吞噬对方血肉,能量,精神灵魂,强化或者优化自身,实力差距越大效果越好,达到临界点能触发新能力。
附带初始能力:吸收记忆,伪装。(没错,就是虐杀原形里的黑光病毒)
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